科技

高清电视(HDTV)像素与分辨率详解

本文详细探讨了高清电视(HDTV)的像素与分辨率相关内容。首先通过对比蓝光和标准DVD在不同电视上播放的效果引出对HDTV图像质量的思考,进而阐述HDTV的图像是...

智能手机的隐私风险:你的数据安全吗?

本文主要探讨智能手机是否会被跟踪以及如何防止被跟踪的问题。文中指出智能手机虽带来便捷,但也存在被跟踪风险,如第三方可利用GPS追踪、跟踪软件可秘密监控...

戴森无叶风扇工作原理详解及其常见问题

本文详细介绍了戴森无叶风扇的工作原理,包括空气倍增器的原理、增加空气量与降低噪音的方式等内容,还讲述了戴森无叶风扇从仅制冷到具备多种功能如制热、净...

电子计算器的计算原理及发展历史

本文详细阐述了电子计算器的发展历程,从早期人类的计算方式到现代计算器的诞生和发展。介绍了计算器的组件,包括微处理器、显示屏、电源等。还深入讲解了计...

达拉斯牛仔队体育场的巨型高清记分牌

本文详细介绍了达拉斯牛仔队体育场的巨型高清记分牌。该体育场于2009年开放,记分牌花费4000万美元,有四个屏幕,被吉尼斯世界纪录认定为世界最大高清显示屏...

游戏中的隐藏设计智慧:你可能不知道的游戏设计技巧

这篇文章揭示了游戏中的各种隐藏设计技巧。从《吃豆人》的幽灵设置到《天际》的任务探索强迫机制,从《极限竞速》的速度效果到《战争机器》的新手增益等众多...

数码相机与电脑如何连接?

本文详细介绍了数码相机与电脑连接进行照片传输的多种方式,包括USB连接、无线连接(蓝牙和WiFi)以及使用存储卡读卡器等方式。同时涵盖了在不同操作系统(Wi...

地理围栏(Geofencing)技术详解

本文详细介绍了地理围栏(Geofencing)技术,包括其定义、工作原理、在零售、劳动力管理、智能家居、儿童安全与老年人护理、运输和物流等行业的应用,阐述了...

AI 圣诞歌曲

多伦多大学研究人员训练人工智能创作圣诞歌曲。他们用100小时在线音乐和数千带字幕图片教AI创作。AI创作的歌曲开始有节日氛围后变不安。尽管AI创作歌曲有无限...

新研究发现iPhone和安卓智能手机偏好者之间的心理差异

英国林肯大学心理学院的研究人员通过两项互补研究,考察iPhone和安卓智能手机用户之间的个性差异。第一项研究询问参与者对两类用户特征的看法,第二项研究对...

关于延长智能手机电池寿命的常见误区

本文主要讨论了延长智能手机电池寿命方面的一些常见误区,包括整夜充电是否对电池有害、充电前是否应让电池耗尽以及是否不用担心热量等问题。还提及了锂离子...

让智能手机不联网通信会更省电吗?

文章探讨了智能手机在充电时是否处于飞行模式会更省电的问题。如今智能手机使用频繁,充电耗时是个困扰。文中解释了手机常规模式下因不断连接信号塔和定位会...

寻呼机虽失昔日魅力但对特定职业仍有用

本文讲述了寻呼机的现状,尽管寻呼机已失去部分吸引力,但仍被一些特定职业人群使用,如医生、核工程师、消防员和急救医疗技术员、观鸟者等,同时提到寻呼机...

爱荷华州交通部试行新计划:移动驾照或将取代塑料驾照

爱荷华州交通部正在试行一项新计划,MorphoTrust公司与之合作测试移动驾照(mDL)。如今有许多应用可取代钱包中的信用卡和钥匙,移动驾照若推行将使人们无需...

iPhone默认马林巴琴铃声起源

iPhone默认的马林巴琴铃声在全球范围内随处可闻,但苹果公司从未公开解释其创作者以及为何被选为默认声音。本文探讨了这一谜团,包括科技博主的推测、与相关...

详解交替现实游戏(ARG)

交替现实游戏(ARG)是一种独特的游戏形式,它在营销电影《人工智能:AI》时崭露头角。ARG有着“这不是游戏”等区别于传统游戏的特征,有着如“兔子洞”等独特元...

游戏中的物理效果:从简单到逼真的死亡动画

本文主要探讨了游戏中的布娃娃物理效果。从早期游戏死亡动画的简陋,讲到如今布娃娃物理效果带来的巨大变化,包括增加真实感和偶尔的滑稽效果。还深入阐述了...

详解快速反应事件(QTE)

本文详细介绍了视频游戏中的快速反应事件(QTE)。首先解释了QTE的概念并非是快速计时的事件,而是模糊游戏电影元素与互动元素界限的创意。接着通过举例说明Q...

想在浏览器上玩真人快打?

本文介绍了可以在互联网档案馆找到旧的绝版电子游戏,能在浏览器上玩包括《真人快打》等众多游戏。还讲述了互联网档案馆的“控制台起居室”“互联网街机”等板块...

免费游戏的盈利方式

本文主要探讨了像《糖果传奇》这类“免费增值”游戏的盈利模式。指出其盈利方式不只是靠广告,还包括如按观看次数付费的广告盈利模式,通过提供无广告体验吸引...
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