PlayStation 4:索尼的游戏变革之作

PlayStation 4:索尼的游戏变革之作

PlayStation 4:索尼的游戏变革之作

备受瞩目的PlayStation 4于2013年11月15日问世,这款本应充满轻松和乐趣的产品肩负着沉重的负担。在游戏主机行业处于十字路口且索尼利润大幅下滑之际,PS4不仅要助力其母公司复苏,还要重振整个主机游戏行业。这听起来像是一款极具挑战性的商业模拟游戏的绝佳设定……但这绝非游戏。

尽管背负着重重压力,PS4不仅在玩家中,也在游戏开发者和行业专家中引起了轩然大波。要知道,PlayStation 3发布至今已经整整六年了。自那以后,游戏世界的变化比超级马里奥(Super Mario)挑战最终BOSS的次数还多。

当时,智能手机还只是苹果眼中的一丝曙光,平板电脑还只是一种空想。如今,世界上一些最流行的游戏并非出现在主机上,而是出现在这些可以随时随地连接互联网的时尚移动设备上。

在开展PS4项目时,索尼决定对抗(并利用)智能手机和平板电脑的发展。索尼承诺遵循五项原则:简单、即时、社交、集成和个性化。

下面是这些理念得以实现的一个例子。新设计的PS4控制器都配有一个“分享(Share)”按钮。按下它,你可以立即将自己在游戏中的动作直播给PlayStation网络上的朋友。朋友们可以观看你的胜利时刻,并在你的屏幕上发送鼓励话语。当你在游戏的难点反复失败时,他们甚至可以介入并代你玩游戏。此外,你和你的朋友可以录制自己玩游戏的片段,然后轻松分享自己辉煌的胜利或丢脸的失败。

这只是索尼希望打造的主机体验杰作中的一个亮点。但与所有主机系统一样,当然一切都始于硬件。正如你即将看到的,PS4不太像传统的游戏主机,而更像一台个人电脑。

一、主机即电脑

PS4的系统架构脱离了PS3的Cell架构。© EMMANUEL DUNAND/AFP/Getty Images

PS4的许多令人兴奋之处始于2013年2月的首次新闻发布会,会上透露了该产品的一些内部构造。很明显,索尼为了打造这款面向未来的主机,正在打破过去的一些模式。

对于PS4,索尼摒弃了PS3时代的Cell架构。虽然该系统为出色的游戏体验提供了强大的性能,但软件开发者有时难以在其限制下工作。然而,PS4基于x86架构,这是许多当代个人电脑使用的平台。索尼希望这一改变能让游戏设计师的开发过程更快、更轻松。

为此,在PS4的内部,你会发现一个8核AMD Jaguar X86 64位处理器。它还将拥有大量内存,形式为8GB(吉字节)的GDDR5(图形双倍数据速率,第5版)内存。

至关重要的是,该内存由64位CPU和AMD Radeon GPU(图形处理单元)共享。虽然GPU的型号尚未公布,但索尼表示该芯片能够提供约2万亿次浮点运算的计算性能。

抛开所有技术术语不谈,这一切意味着,有了PS4,你相当于拥有了一台相当强大的台式电脑——但它是专门用于优化图形密集型游戏体验的。

PS4的技术细节还有很多。在下一页,你将看到索尼在游戏创新方面是如何推进这个问题的。

二、立体视觉与更强震感

PS4还配备了蓝光光驱,读取速度最高可达27MBps(兆字节每秒),大约是PS3的三倍。当然,它有很多连接选项,从以太网到WiFi和蓝牙。也会有集成的USB 3.0端口,不过截至2013年3月,我们还不知道有多少个。

每台PS4都配有一个升级版的PlayStation Eye。这个Eye(看起来有点像固定在电视顶部的时尚网络摄像头)现在通过其两个1280×800分辨率的摄像头具备了立体视觉功能。与微软Kinect一样,Eye可以跟踪你的动作和手势以用于游戏输入。它还可以用一个摄像头录制视频,用另一个摄像头跟踪运动。

Eye内置了四个麦克风,可用于语音命令。它还与面部识别软件相关联,帮助你无需输入密码即可登录系统。

新的控制器,名为DualShock 4,通过蓝牙与主机连接,并且与之前的版本一样,融合了带有两个操纵杆的游戏手柄。但新版本还有一个触摸板可用于输入,以及一个多色灯条,可以编程为玩家特定的颜色或提醒你游戏中的提示。你还将通过集成扬声器接收信号和更新。

DualShock 4控制器有一个3.5毫米插孔用于连接随附的耳机。它还配备了一个微型USB端口。

除了规格之外,PS4在软件方面也有一些巧妙的新功能。继续阅读,你将看到索尼是如何希望吸引新老玩家的。

三、可下载与便携性

如今,即使是非游戏玩家也习惯身边有几个发光的设备可供使用,从笔记本电脑到平板电脑再到智能手机。PS4直接迎合了这种现象。例如,如果你正在玩游戏,中途需要出门,你可以将游戏时间从电视转移到便携式PlayStation Vita上。或者,如果你仍在家中玩游戏,可以将智能手机或平板电脑与系统连接,将这些手持设备用作所谓的第二屏幕配件来增强游戏体验。并非所有游戏最初都具备这种功能,但索尼希望开发者能将PS4的全部社交功能整合到他们的游戏中。

甚至你购买游戏的方式也将改变。过去,要为你的主机获取一款游戏,你得拖着脚步去当地的大型商店,花大约50美元买一张光盘,或者在网上订购一张光盘。有了PS4,每款游戏都将可下载,价格从几美元到你预期为那些老式光盘支付的价格不等。

由于一些游戏体积巨大,可能需要很长时间才能下载。不过不用担心。索尼将系统设计得非常灵活,你甚至可以在游戏仍在后台下载时就开始玩。如果你不确定是否想购买一款游戏,可以从互联网上以试用的方式直接流式传输试玩版。随着你的PS4了解你的游戏习惯,它甚至会预加载它认为你会喜欢的游戏试玩版。

如果你最终玩腻了游戏,可以切换到电影或电视节目娱乐模式。细节仍然很少,但你应该能够在PS4界面内直接从亚马逊即时视频(Amazon Instant Video)和网飞(Netflix)流式传输内容。或者,你可以直接打开网络浏览器进行浏览,而无需切换到个人电脑。

可能要过好几年才会有人知道索尼的PS4赌博结果如何。也许这将是最后一次专门针对核心玩家的大型主机发布。另一方面,也许PS4将证明这些主要的娱乐设备仍然有市场。不管怎样,可以肯定的是,PS4中融入了足够的技术,足以让很多人在深夜游戏时手指酸痛、眼睛模糊。

更多信息

如今,你甚至不需要主机就能玩一些相当有趣的游戏,各地的《愤怒的小鸟》(Angry Birds)爱好者都可以证明这一点。但对于专门为快速、有趣的游戏体验而打造的小巧而强大的主机,还是有其价值的。问题是,主机的开发和制造成本高昂——而且公司的收益可能会因主机的销售情况而遭受重大打击(或大幅增长)。不过,在游戏无处不在的时代,我希望像PS4这样时尚的家用主机能够证明它们仍然优于新兴的竞争对手。

参考来源

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