最终幻想7:回顾经典与期待重制

最终幻想7:回顾经典与期待重制

1997年首次发布的《最终幻想7》(”Final Fantasy VII”)成为初代PlayStation游戏机上最受欢迎的游戏之一,并改变了电子游戏的格局。

1997年9月7日,《最终幻想7》在北美上市。这款索尼PlayStation视频游戏让许多英语国家的玩家首次接触到日本角色扮演游戏(JRPG)。这款标志性系列的第七部作品将神秘元素与后工业幻想设定相结合,让玩家操控游戏主角克劳德·斯特莱夫(Cloud Strife);《最终幻想7》在北美的发行进行了当时几乎闻所未闻的营销闪电战,并且取得了成功;该游戏大受欢迎,销量超过1100万份。

在发行20年后,由史克威尔(SquareSoft)开发的《最终幻想7》仍然具有标志性。如今名为史克威尔艾尼克斯的公司在2015年宣布正在为PlayStation 4游戏机重制这款经典游戏。索尼在当年的E3展会上公布了这一消息,并通过预告片惊艳了观众。

但自那项公告发布已经两年多了,玩家们仍在等待重制版。不过我们认为回顾这个系列,看看20年前是什么让《最终幻想7》如此特别会很有趣。

重新定义幻想

《最终幻想》系列区别于其他系列的一个特点是,它不局限于一组角色,甚至不局限于一个共同的世界。大多数游戏遵循相同的大致情节:你操控一个或一群英雄,他们必须面对巨大的困难去击败极其强大的反派。这个反派的目标通常(但不总是)会威胁到游戏世界中的所有人。

虽然每个游戏都有自己的世界,但各个世界之间存在共同元素。一些生物,如名为陆行鸟(chocobos)的不会飞的鸟,几乎出现在所有游戏中。像治疗药水(healing potions)或凤凰之尾(phoenix down)(可复活倒下的同伴)这样的物品也出现在整个系列的游戏中。偶尔,你会遇到熟悉的角色原型,他们在几款游戏中共享一个通用名字。但除此之外,游戏之间没有真正的关联。

一张即将推出的PlayStation 4版《最终幻想7》重制版的截图展示了这款已有20年历史的游戏的更新画面。

史克威尔艾尼克斯

使《最终幻想7》区别于其前辈的元素之一是它脱离了更典型的幻想环境。在此之前,《最终幻想》游戏深入探索了一个类似托尔金(Tolkien – esque)笔下的骑士、巫师、龙和城堡的世界。在向科技未来主义设定的飞跃中,《最终幻想7》保留了一些武器(巨大得离谱的剑和主角的尖头发一样成为了标志)、魔法和怪异的野兽,但引入了一个工业化的、半现代的世界,吸引了更广泛的受众。

名字背后的含义?

史克威尔(Square)于1987年在日本和美国发布了首款《最终幻想》游戏。该系列的第二款和第三款游戏分别于1988年和1990年在日本首次亮相,但未在美国发行。当《最终幻想2》最初在超级任天堂娱乐系统(Super Nintendo Entertainment System)上发行时购买的美国人实际上玩的是《最终幻想4》。更令人困惑的是,史克威尔还将《最终幻想5》保留在日本,这意味着英语国家玩家所知道的《最终幻想3》实际上是日本的《最终幻想6》。

最终,史克威尔解决了这个问题,并在美国发行了所有的《最终幻想》游戏,同时更新了编号,使日本和美国版本保持一致。到1997年《最终幻想7》推出时,尽管编号为罗马数字IV、V或VI的版本尚未在美国正式发行,但大家(在某种程度上)达成了一致。

游戏机制

早期大多数《最终幻想》游戏的玩法遵循一种模式。在战斗之外,玩家操控角色探索世界并与其他实体互动,然后随机遭遇敌人进行战斗。一旦进入战斗,游戏切换为回合制模式。在这里,玩家向队伍中的每个角色下达指令,并试图管理资源以保持足够的力量来应对后续更强大的头目。重复这个过程,如PlayStation原版游戏玩法的这段视频所示:

虽然1997年的《最终幻想7》使用了这种游戏玩法技术,但显然重制版不会。它将采用更基于动作的游戏机制以吸引现代游戏玩家。逐回合的指令消失了,取而代之的是一种更流畅的基于即时反应(twitch – based)的战斗方式。

许多日本角色扮演游戏(JRPG)都有与《最终幻想7》相似的游戏元素,那么到底是什么让它如此特别呢?对许多人来说,是角色。克劳德是一个有缺陷的主角,有着复杂的背景故事。他的同伴们有着细腻的个性。引人入胜的故事有许多曲折情节,而且非常奇特。

《最终幻想7》中的角色艾瑞丝·盖恩斯巴勒(Aerith Gainsborough)即使在游戏发行20年后仍然是一个受欢迎的角色扮演(cosplay)对象;她是粉丝们的最爱,并在游戏中的几个难忘场景中扮演了角色。

Azur Cosplay Photography/Flickr/CC BY – ND 2.0

虽然《最终幻想7》中的角色通常看起来很严肃,但他们所处的情境往往很荒诞。深刻的故事、有趣的角色和离奇的情境相结合,在玩家中营造出一种情感投入感。在游戏发行20年后,《最终幻想7》的角色仍然是角色扮演爱好者的热门选择。

那么,关于重制版……

重制版的开发过程也有自己的曲折。当史克威尔艾尼克斯宣布最初计划分几部发行重制版时,一些粉丝表示担忧。该公司解释说,游戏规模如此之大,史克威尔艾尼克斯将不得不分多部分发行,否则为了文件大小就不得不对游戏进行大幅削减。2017年5月,有消息称史克威尔艾尼克斯将开发工作从外部工作室转移到内部团队。关于游戏何时推出还没有官方消息。

如果你对此感兴趣并且迫不及待地想玩重制版(无论它何时到来),原版游戏可在PC和iOS设备上使用。

趣味小知识

自从1987年首款《最终幻想》游戏在任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System)上发布以来,这个系列已经发展到十几款“主要”游戏以及75款以上的衍生游戏,涵盖数十个游戏机、应用程序和系统。

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