PlayStation Vita失败的诸多因素

PlayStation Vita失败的诸多因素

许多因素导致了PlayStation Vita(以下简称Vita)的失败。

Drinkbox Studios最近发布了《Severed》,大多数人认为这是一款很棒的游戏,而且很可能成为PlayStation Vita平台上的最后一款此类游戏。虽然很容易将《Severed》视为Vita象征性死亡的标志,但事实是,这款掌机已经“死亡”有一段时间了,索尼自己也将其称为传统系统。不管你是喜欢Vita,还是几乎都不记得它的存在,都很难否认这个系统在很大程度上是失败的。尽管该系统有一小群热情的粉丝群体,并且仍然得到第三方开发者的大力支持,但索尼基本上已经放弃了Vita,在这一点上,除非你是独立游戏的忠实粉丝,否则没有什么理由去购买它。那么,我们是如何走到这一步的呢?可以说,有史以来最好的掌机硬件却未能对整个游戏行业产生多大影响。嗯,这比仅仅是如今更多人在智能手机上玩游戏要复杂得多。

10. 移动游戏市场的转变

如果你问索尼,Vita失败的主要原因是什么,他们可能会将智能手机的崛起列为罪魁祸首。去年,当被问及索尼是否会推出Vita的继任者时,吉田修平(Shuhei Yoshida)就表达了类似的观点,他声称“由于移动游戏的巨大主导地位,目前的环境不太乐观”。虽然移动游戏市场并非Vita反响平平的唯一原因(尽管面临智能手机和平板电脑的竞争,任天堂的3DS表现相当不错),但这绝对是Vita未能产生重大影响的主要原因之一。

尽管由于Vita的实体按键和图形处理能力,它仍然可以说提供了卓越的游戏体验(自2012年以来,这种优势确实变得不那么重要了),但在一个每个人口袋里都已经有一个功能完备的游戏机的世界里,人们对专用掌机游戏设备的需求已经不大了。人们只能随身携带这么多东西,他们根本不可能选择Vita而放弃手机。Vita仍然有它的一席之地,但在一个充斥着智能手机和平板电脑、它们能做几乎相同甚至更多事情的世界里,Vita已经没有真正的立足之地了。

9. 硬件成本高昂

PlayStation Vita于2012年2月在北美发售,售价250美元(还有一款300美元的3G兼容版本,但没人太关注它),综合考虑,对于如此强大的掌机来说,这个价格是非常合理的。问题是,这个价格对大多数消费者来说仍然过高,难以接受,尤其是与价格低得多的3DS相比。当时,你只需比Vita的要价多出约50美元就可以买到一台PS3或Xbox 360,更不用说你还可以用这个价格或更低的价格买到一部不错的手机。综合所有这些因素,Vita的价格虽然完全合理,但超出了大多数人的支付意愿。

8. 昂贵的存储卡

虽然Vita最初的高价位肯定对它不利,但从成本角度来看,这实际上并不是该系统最大的准入障碍。消费者预期会为Vita硬件支付高价,因为它被定位为高端掌机,但他们没想到的是,索尼会用昂贵的专有存储卡来敲诈他们。索尼没有让Vita与更便宜、更广泛使用的存储卡(如SDHC闪存)兼容,而是强迫客户购买最高达100美元的32GB存储卡;相比之下,当时32GB的SDHC卡售价约为20美元。

如果消费者有其他选择,这也不会是个大问题,但由于没有内置硬盘,也没有其他兼容的存储解决方案,消费者被迫购买这些高价存储卡,这不仅惹恼了早期使用者,也阻止了潜在客户购买该设备。毕竟,谁真的想购买一个价格是所购产品三分之一的存储卡呢?

7. PS4远程游戏策略

索尼似乎很早就对Vita失去了希望,但试图通过借助其更新、更成功的游戏系统——PlayStation 4来纠正局面。索尼花费了大量时间和资源,试图将Vita从一款本身很棒的硬件转变为PS4的完美伴侣设备。通过远程游戏功能,Vita可以通过Wi – Fi与PS4同步,并用于操作该系统,如果你无法使用电视,或者想在外出时玩PS4游戏(实际上这相当困难,因为需要很强的Wi – Fi信号才能正常工作),这是一个很有用的功能。Vita的远程游戏功能实际上相当令人印象深刻,一些游戏,如《命运(Destiny)》和《辐射4(Fallout 4)》在该设备上的表现令人惊讶地好,但这绝对更像是一个新奇的功能,而不是吸引购买整个系统的卖点。没有多少人愿意花250美元买一台掌机,只是为了在房子的另一个房间玩他们的PS4游戏。

6. 对旧游戏的支持不完善

凭借其双摇杆控制布局和漂亮的LED屏幕,Vita可以说是有史以来最适合玩游戏的掌机设备。这也意味着Vita是玩旧游戏的绝佳设备,鉴于索尼庞大的游戏库,你可能会认为他们会竭尽全力将每一款著名的PS One和PSP游戏移植到这个平台上用于重新销售。嗯,关于这个……

虽然索尼已经为Vita发布了一些很棒的PS One经典游戏和PSP游戏,但他们整体的向后兼容性支持令人尴尬。即使到今天,在Vita发布四年多之后,某些游戏实际上仍然需要一些快捷方式和变通方法才能在该设备上玩,这简直是荒谬的。而且我们这里说的不是冷门游戏;整个《古惑狼(Crash Bandicoot)》和《小龙斯派罗(Spyro)》系列——PS One时代最受欢迎的两个游戏系列——在Vita上没有得到官方支持,尽管它们可以在PlayStation 3上下载。实际上,这甚至不是索尼搞砸Vita向后兼容性的最糟糕例子……

5. 不支持PS2游戏

索尼对PS One经典游戏和PSP游戏的支持最多只能说是乏善可陈,这已经够糟糕的了,但他们没有更进一步,将Vita变成一个发布PlayStation 2游戏的平台,这一事实实际上相当令人费解。PS2是有史以来销量最好的游戏机,也拥有最大的游戏库之一,所以你会认为索尼会想要利用过去的成功来支持其较新的产品。现在,考虑到Vita系统可能无法处理,在Vita上进行PS2模拟可能几乎是不可能的,但索尼绝对可以移植一些更成功的游戏。公平地说,他们已经在一些合集游戏(如《瑞奇与叮当合集(The Ratchet & Clank Collection)》,其中包括PS2游戏的高清重制版)上做了类似的事情,但这与能够直接在Vita上花10美元下载一款经典的PS2游戏并不完全相同。归根结底,PS One经典游戏不错,但如果有PS2游戏就更好了。

4. 杀手级应用

独占游戏对一款游戏机的成功是否真的那么重要,这是有争议的(Wii U有很棒的独占游戏库,但销售惨淡,而PS4几乎没有必备的独占游戏,却目前在市场上占据主导地位),但Vita总体上缺乏独特游戏这一点肯定对它不利。主要问题是,Vita从一开始就缺乏支持。在2012年2月该系统强劲推出之后(当时有一大批优秀的第一方和第三方游戏),内容更新方面出现了相当大的空缺,而且这个空缺从未真正消失。

现在,必须要说的是,Vita是一个适合更多小众、独立游戏的很棒平台,但即使这些游戏中的大多数也可以在其他平台上玩到,而且它们肯定不会吸引每一个玩家。Vita的拥有者曾被承诺会有看起来和玩起来像《神秘海域:黄金深渊(Uncharted: Golden Abyss)》那样的游戏,但四年多过去了,这款游戏仍然可以说是拥有该系统最令人信服的理由……而且它还是一款首发游戏!Vita根本从未有过很多能推动系统销售的游戏,因此,大多数人从来没有一个很好的理由想要购买它。

3. 糟糕的3A游戏

Vita最初的一大卖点是它能提供像主机一样的移动游戏体验,在某些情况下,这是事实。早期的游戏如《神秘海域:黄金深渊》和《反重力赛车2048(Wipeout 2048)》带来了惊人的视觉效果和丰富的游戏体验,以至于它们确实感觉像是缩小到Vita尺寸的主机游戏。不幸的是,在最初的一轮3A游戏辉煌之后,这些大型发行游戏的整体质量开始急剧下降。流行主机游戏系列的糟糕衍生作品成为常态,像《抵抗:燃烧天空(Resistance: Burning Skies)》和《使命召唤:解密(Call of Duty: Declassified)》代表了各自系列最差的方面。当然,并非一切都是糟糕的,《杀戮地带:雇佣兵(Killzone Mercenary)》被证明是这个流行射击游戏系列的一个有价值的补充,但不管在哪个平台,糟糕的游戏就是糟糕的游戏。不幸的是,Vita上有很多这样的劣质游戏,这让人们只想去主机上玩3A游戏。

2. 未效仿任天堂3DS

现在很容易忘记,但任天堂3DS的起步非常艰难,甚至可能比Vita还要糟糕。有一段时间,看起来这个系统的日子屈指可数了,但任天堂没有逃避,而是加倍努力试图扭转3DS的命运。他们在发售不到六个月后就大幅降价,并开始投入建立一个独一无二的游戏库。当Vita陷入类似情况时,索尼没有效仿任天堂的做法,而是基本上放弃了,拒绝做出改变。他们过了好几年才降价,而且基本上只是让独立开发者用他们自己的游戏来维持这个系统的生命。3DS证明了专用掌机仍然有市场,但索尼选择忽视对其有效的方法,一次又一次地尝试启动销售却都失败了。不幸的是,3DS更低的价格和明显更好的游戏库对Vita也没有任何好处。

1. 索尼选择忽视它

正如Kotaku的Jason Schreier去年指出的,索尼是Vita失败的原因。不是移动游戏或其他什么可怕的东西,这仅仅是索尼多年来搬起石头砸自己脚的情况(这是他的话,不是我的)。人们只需看看索尼在过去几年对Vita的冷漠态度就能明白这一点。许多次贸易展过去了,索尼几乎都不承认这个系统的存在,对于一个他们最初花费大量时间和金钱创造的产品来说,这似乎是一种奇特的商业策略。

Vita在2012年上市时是一款令人兴奋的设备(精美的图形!两个模拟摇杆!),但一旦这个系统的命运开始走下坡路,索尼就开始表现得好像Vita不存在一样。也许索尼无能为力,Vita注定要失败,但如果索尼至少尝试挽救局面,而不是将一切付之一炬,那将会让人安心——特别是对于那些知道Vita有多棒的Vita用户来说。

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