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        <title>失败原因 on 链氪巴士</title>
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            <title>PlayStation Vita失败的诸多因素</title>
            <link>https://linkedbus.com/23463.html</link>
            <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 20:22:18 +0800</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://linkedbus.com/uploads/linkedbus.com/wp-content/uploads/2024/12/97687-PS2%E6%88%90%E5%8A%9F%E7%9A%84%E5%8D%81%E5%A4%A7%E5%8E%9F%E5%9B%A0%EF%BC%9A%E4%B8%BA%E4%BD%95%E5%AE%83%E8%83%BD%E6%88%90%E4%B8%BA%E5%8F%B2%E4%B8%8A%E6%9C%80%E7%95%85%E9%94%80%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%BA%EF%BC%9F.jpg&#34; alt=&#34;Featured image of post PlayStation Vita失败的诸多因素&#34; /&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;PS2成功的十大原因：为何它能成为史上最畅销的游戏机？&#34; loading=&#34;lazy&#34; sizes=&#34;(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px&#34; src=&#34;https://linkedbus.com/uploads/linkedbus.com/wp-content/uploads/2024/12/97687-PS2成功的十大原因：为何它能成为史上最畅销的游戏机？.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;许多因素导致了PlayStation Vita（以下简称Vita）的失败。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Drinkbox Studios最近发布了《Severed》，大多数人认为这是一款很棒的游戏，而且很可能成为PlayStation Vita平台上的最后一款此类游戏。虽然很容易将《Severed》视为Vita象征性死亡的标志，但事实是，这款掌机已经“死亡”有一段时间了，索尼自己也将其称为传统系统。不管你是喜欢Vita，还是几乎都不记得它的存在，都很难否认这个系统在很大程度上是失败的。尽管该系统有一小群热情的粉丝群体，并且仍然得到第三方开发者的大力支持，但索尼基本上已经放弃了Vita，在这一点上，除非你是独立游戏的忠实粉丝，否则没有什么理由去购买它。那么，我们是如何走到这一步的呢？可以说，有史以来最好的掌机硬件却未能对整个游戏行业产生多大影响。嗯，这比仅仅是如今更多人在智能手机上玩游戏要复杂得多。&lt;/p&gt;</description>
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            <title>任天堂GameCube失败的10个原因</title>
            <link>https://linkedbus.com/23451.html</link>
            <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 20:22:03 +0800</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://linkedbus.com/uploads/linkedbus.com/wp-content/uploads/2024/12/96405-%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82GameCube%E5%A4%B1%E8%B4%A5%E7%9A%8410%E4%B8%AA%E5%8E%9F%E5%9B%A0.jpg&#34; alt=&#34;Featured image of post 任天堂GameCube失败的10个原因&#34; /&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;任天堂GameCube失败的10个原因&#34; loading=&#34;lazy&#34; sizes=&#34;(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px&#34; src=&#34;https://linkedbus.com/uploads/linkedbus.com/wp-content/uploads/2024/12/96405-任天堂GameCube失败的10个原因.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;并非每个游戏都能进入大联盟。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://linkedbus.com/tag/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82GameCube&#34;  title=&#34;查看与 任天堂GameCube 相关的文章&#34;&#xA;     target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;任天堂GameCube&lt;/a&gt;，任天堂的第四代家用&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://linkedbus.com/tag/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%BA&#34;  title=&#34;查看与 游戏机 相关的文章&#34;&#xA;     target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;游戏机&lt;/a&gt;，自任天堂进入游戏行业以来首次以弱者姿态进入其相应的世代。虽然N64在商业成功方面被视为公司的一次倒退，但GameCube的实际销量甚至比N64还少，即便整个行业在21世纪初不断发展且变得更受欢迎。虽然GameCube的直接竞争对手——索尼PlayStation 2——已被预期会有很好的表现，但任天堂在游戏机竞争中未能超过新入者（微软的Xbox），并且与索尼的差距进一步拉大，这令人大为惊讶。尽管为任天堂赚取了少量利润，但GameCube让任天堂失去了可观的市场份额，在硬件销售方面排名第三，这使其被定性为商业失败。以下是导致GameCube失败的10个因素。&lt;/p&gt;</description>
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            <title>世嘉Dreamcast失败的10个原因</title>
            <link>https://linkedbus.com/23450.html</link>
            <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 20:22:00 +0800</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://linkedbus.com/uploads/linkedbus.com/wp-content/uploads/2024/12/1733894801-Xbox-One%E5%80%BC%E5%BE%97%E8%B4%AD%E4%B9%B0%E7%9A%8410%E4%B8%AA%E7%90%86%E7%94%B1.jpg&#34; alt=&#34;Featured image of post 世嘉Dreamcast失败的10个原因&#34; /&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Xbox是微软的产品。&#34; loading=&#34;lazy&#34; sizes=&#34;(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px&#34; src=&#34;https://linkedbus.com/uploads/linkedbus.com/wp-content/uploads/2024/12/1733894801-Xbox-One值得购买的10个理由.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;世嘉Dreamcast如今被视为小众爱好者的心头好&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://linkedbus.com/tag/%E4%B8%96%E5%98%89Dreamcast&#34;  title=&#34;查看与 世嘉Dreamcast 相关的文章&#34;&#xA;     target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;世嘉Dreamcast&lt;/a&gt;如今被视为小众爱好者的心头好，但它是一款未能成功与PlayStation 2、Xbox和GameCube竞争的&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://linkedbus.com/tag/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%BA&#34;  title=&#34;查看与 游戏机 相关的文章&#34;&#xA;     target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;游戏机&lt;/a&gt;。Dreamcast于1999年9月9日发布，它常被形容为“超前于时代”，因为它在很多方面做得很好，但最终未能成为索尼大获成功的PlayStation 2（次年发布）的可行替代品。在世嘉Dreamcast在北美市场上市不到两年后的2001年，世嘉就停止了该产品的生产。由于对公司未来发展存在分歧，世嘉决定放弃游戏机业务，转型成为第三方开发商。以下是Dreamcast遭遇这种过早失败命运的10个原因。&lt;/p&gt;</description>
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