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gowebsocket:golang实现单台机器百万连接的分布式聊天系统

gowebsocket是一个基于websocket的分布式聊天(IM)系统,使用golang实现websocket通讯,单机可支持百万连接。项目采用gin框架、nginx负载且能够水平部署,内部使用grpc通讯协议相互...

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【Github】项目名:gowebsocket – golang实现单台机器百万连接的分布式聊天系统

一、项目简介

这是一个基于websocket的分布式聊天(IM)系统,使用golang实现websocket通讯。其单机可支持百万连接,采用gin框架、nginx负载且能够水平部署,程序内部使用grpc通讯协议相互通讯。项目涵盖从webSocket基础概念到项目实现细节,包括如何在golang中实现webSocket服务端、在JavaScript中实现客户端,以及项目的依赖管理、接口文档、Nginx配置、压测和分布式部署等多方面内容。

二、项目核心技术

  • 采用golang的gorilla/websocket库实现WebSocket通讯,例如在服务端升级协议时使用到这个库。在 init_acc.go 文件中的 wsPage 函数里,通过 &websocket.Upgrader 来处理协议升级。
  • 使用gin框架构建项目,它有助于处理HTTP相关的接口请求,像项目中的接口文档部分提到的多个HTTP接口(如聊天页面接口、获取房间用户列表接口等)都是基于gin框架开发的。
  • 借助nginx做负载均衡,利用nginx的stream转发功能来处理WebSocket相关的请求转发,例如将域名 im.91vh.com/acc 的请求转发到golang的8089端口处理WebSocket连接,其他目录的HTTP请求转发到8080端口。
  • 内部通讯采用grpc协议,定义了一系列的 .proto 结构体来规范通讯接口,如在 protobuf 中的 AccServer 服务定义了查询用户是否在线、发送消息等接口相关的消息结构体。

三、项目实践案例

在项目中,通过实际的代码示例展示了如何构建一个完整的分布式聊天系统。例如,在客户端方面,JavaScript代码实现了webSocket客户端的启动、监听和消息发送功能。像创建 WebSocket 对象连接到指定端口,并定义了 onopenonmessageonclose 等事件处理函数。在服务端,golang代码实现了对客户端连接的管理,包括连接的建立、数据的读写处理、用户登录管理、心跳检测以及超时连接的清理等功能。并且通过实际的配置和启动步骤,展示了如何在本地搭建和运行这个聊天系统,如修改项目配置文件中的端口、redis连接等信息,然后启动项目并访问聊天界面进行体验。

四、项目总结

这个gowebsocket项目为基于websocket构建分布式聊天系统提供了一个较为完整的解决方案。从技术实现到实际应用场景都有涉及,虽然目前还存在一些如登录鉴权、界面优化等问题,但为开发类似系统提供了很好的参考示例。欢迎大家在评论区留言讨论这个项目的任何方面,无论是技术实现、优化建议还是使用过程中遇到的问题。

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