gonet:go分布式服务器基于内存mmo
gonet是一个基于Go语言构建的分布式服务器,基于内存mmo。它在架构方面有着诸多独特之处,例如actor模式中各Actor独立不共享数据,通过消息交互避免并发竞争。virtualactor可降低分布式开发复杂性,微服务stub模型解决部署繁琐问题,玩家actor解耦。在存储方面,orm方便开发且玩家存储有特殊方式。高可用特性、创新的rpc模块、时间轮优势、分布式消息队列、进阶版功能以及独特的流程图设计等都是该项目的亮点。这一项目为分布式服务器开发提供了新的思路和解决方案,值得深入探讨和研究。